유흥의 결합점, 제트미어

Variations : 1

Parts

유흥의 결합점, 제트미어

전설적 생물 — 고양이 악마
5 / 4
당신이 생물을 세 개 이상 조종하는 한 당신이 조종하는 생물들은 +1/+0을 받고 경계를 가진다.
당신이 생물을 여섯 개 이상 조종하는 한 당신이 조종하는 생물들은 추가로 +1/+0을 받고 돌진을 가진다.
당신이 생물을 아홉 개 이상 조종하는 한 당신이 조종하는 생물들은 추가로 +1/+0을 받고 이단공격을 가진다.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Penny
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2022-04-29

If a creature with double strike loses double strike after dealing damage during the first combat damage step but before dealing damage in the second combat damage step, it will not deal damage during that second combat damage step. Notably, this means that if your ninth creature dies in the first combat damage step, the rest of your creatures won't deal combat damage again unless something else is granting them double strike.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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