Entrar en berserk

Variations

Parts

Entrar en berserk

Lanza este hechizo solo antes del paso de daño de combate.
La criatura objetivo gana la habilidad de arrollar y obtiene +X/+0 hasta el final del turno, donde X es su fuerza. Al comienzo del próximo paso final, destruye esa criatura si atacó este turno.

 

 

 

Legalities

Legal
Tlr
Duel
Brawl
Predh
Legacy
Vintage
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Penny
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2026-03-20

If the target permanent stops being a creature before the next end step, it is still destroyed when the delayed trigger resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Printings

 NormalFoil
Secrets of Strixhaven Mystical Archive