Kreatur — Nachtmahr, Pferd
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Delirium —


: Der Hengst vom Aschenmaul erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls dein Friedhof vier oder mehr unterschiedliche Kartentypen enthält.
Because you consider only the characteristics of a double-faced card's front face while it's not on the battlefield, the types of its back face won't be counted for delirium.