Criatura — Chamán humano
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A tus oponentes les cuesta
menos lanzar hechizos que hagan objetivo a la Bruja maldita.
Cuando la Bruja maldita muera, regrésala al campo de batalla transformada bajo tu control anexada al oponente objetivo.
Encantamiento — Aura maldición
Encantar jugador.
Te cuesta
menos lanzar hechizos que hagan objetivo al jugador encantado.
Al comienzo del mantenimiento del jugador encantado, ese jugador pierde 1 vida y tú ganas 1 vida.
For more information on double-faced cards, see the Shadows over Innistrad mechanics article (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).