Lame paroissiale paranoïaque
Créature : humain et soldat
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Délire — La Lame paroissiale paranoïaque gagne +1/+0 et a l'initiative tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
Losing or gaining first strike after first-strike damage has been dealt won't cause Paranoid Parish-Blade to deal combat damage twice or to not deal combat damage.