Variations

Parts

Pacifista di Lambholt

Creatura — Mannaro Sciamano Umano
3 / 3
La Pacifista di Lambholt non può attaccare a meno che tu non controlli una creatura con forza pari o superiore a 4.
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno non sono state lanciate magie, trasforma la Pacifista di Lambholt.

 

 

 

Macellaia di Lambholt

Creatura — Mannaro
4 / 4
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma la Macellaia di Lambholt.

 

Non potrà esistere davvero la pace finché tutti gli altri non saranno morti.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2016-04-08

To trigger the Werewolf's back face's transform ability, a single player must have cast two or more spells during the previous turn. If multiple players each cast just one spell during the previous turn, the ability won't trigger.

 

2016-04-08

The abilities that transform a Werewolf back and forth look at the entire previous turn, even if the Werewolf with that ability wasn't on the battlefield for some or all of that turn.

 

2016-04-08

If Lambholt Pacifist's power becomes 4 or greater, it fulfills its own restriction and can attack.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings