Losgelöste Ideen

Variations

Parts

Losgelöste Ideen

Hexerei - Arkan
Ziehe drei Karten. Wirf am Ende des Zuges drei Karten ab.

 

Der Lehrling schaute ungläubig. „Aber Meister, Ihr hattet diese Spruchrollen gerade gestern fertiggestellt. Erinnert Ihr Euch nicht?" Der Jushi erschauderte.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Penny
Future
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Explorer
Timeless
Legal
Duel
Legacy
Modern
Pauper
Vintage
Commander
Paupercommander
Predh
Oathbreaker

Rulings

2005-06-01

If you don’t have three or more cards in hand at the end of turn, you discard what cards you have.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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