Kiyomaro, premier à tenir

Variations

Parts

Kiyomaro, premier à tenir

Créature légendaire : esprit
* / *
Kiyomaro, premier à tenir a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes dans votre main.
Tant que vous avez au moins quatre cartes en main, Kiyomaro, premier à tenir a la vigilance.
À chaque fois que Kiyomaro, premier à tenir inflige des blessures, si vous avez au moins sept cartes dans votre main, vous gagnez 7 points de vie.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Predh
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2005-06-01

Losing vigilance after attackers are declared doesn't cause Kiyomaro to tap.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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