Kiyomaro, premier à tenir

Variations

Parts

Kiyomaro, premier à tenir

Créature légendaire : esprit
* / *
Kiyomaro, premier à tenir a une force et une endurance chacune égale au nombre de cartes dans votre main.
Tant que vous avez au moins quatre cartes en main, Kiyomaro, premier à tenir a la vigilance.
À chaque fois que Kiyomaro, premier à tenir inflige des blessures, si vous avez au moins sept cartes dans votre main, vous gagnez 7 points de vie.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Pioneer
Historic
Standard
Gladiator
Oldschool
Premodern
Historicbrawl
Paupercommander
Explorer
Timeless
Legal
Oathbreaker
Duel
Penny
Legacy
Modern
Vintage
Commander
Predh

Rulings

2005-06-01

Kiyomaro’s power and toughness don’t affect whether it has vigilance or the life-gain ability.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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