Planeswalker — Venser
+2 +2
+2 Exile a permanente alvo que você possui. Devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle no início da próxima etapa final.-1 +2: Exile a permanente alvo que você possui. Devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle no início da próxima etapa final.
-1
+2 Exile a permanente alvo que você possui. Devolva-a ao campo de batalha sob o seu controle no início da próxima etapa final.-1 As criaturas não podem ser bloqueadas neste turno.-8 : Você ganha um emblema com "Toda vez que conjurar uma mágica, exile a permanente alvo."
Venser’s second ability doesn’t lock in what it applies to. That’s because the effect states a true thing about creatures, but doesn’t actually change the characteristics of those creatures. As a result, all creatures can’t be blocked that turn, including creatures you don’t control, creatures that weren’t on the battlefield at the time the ability resolved, and creatures that have lost all abilities.