Schilfmoorhexe

Variations : 1

Parts

Schilfmoorhexe

Kreatur — Mensch, Hexenmeister
3 / 2
Bedrohlich
Abwehr — Bezahle 3 Lebenspunkte. (Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt 3 Lebenspunkte.)
Magiefertigkeit — Immer wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst oder kopierst, erzeuge einen 1/1 schwarzen und grünen Schädling-Kreaturenspielstein mit „Wenn diese Kreatur stirbt, erhältst du 1 Lebenspunkt dazu."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Not Legal
Predh
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander
Penny

Rulings

2021-04-16

For example, if you control Archmage Emeritus and cast an instant or sorcery spell, Archmage Emeritus's magecraft ability will trigger and you will draw a card.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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