Saggio delle Manifestazioni

Variations : 1

Parts

Saggio delle Manifestazioni

Creatura — Mago Umano
2 / 2
Quando il Saggio delle Manifestazioni entra nel campo di battaglia, crea una pedina creatura Frattale 0/0 verde e blu. Metti X segnalini +1/+1 su di essa, dove X è il numero di carte nella tua mano.

 

La prima cosa che un mago di Quandrix impara sono le leggi della metafisica. La seconda cosa è come infrangerle.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Standardbrawl
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Future
Brawl
Alchemy
Standard
Predh
Timeless
Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless

Rulings

2021-04-16

X is number of cards in your hand as Manifestation Sage’s triggered ability resolves.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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