Primeiro Dia de Aula

Variations

Parts

Primeiro Dia de Aula

Mágica Instantânea
Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle neste turno, coloque um marcador +1/+1 nela e ela ganha ímpeto até o final do turno.
Aprender. (Você pode revelar um card de Lição seu de fora do jogo e colocá-lo em sua mão, ou descartar um card para comprar um card.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2021-04-16

If instructed to learn, you may do nothing. Discarding a card and putting a Lesson card into your hand are both optional.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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