Custodio de los yermos

Variations

Parts

Custodio de los yermos

Criatura — Dragón
5 / 5
Vuela.
Cuando esta criatura entre o se convierta en monstruosa, exilia hasta dos artefactos y/o encantamientos objetivo controlados por jugadores distintos.
: Monstruosidad 3. (Si esta criatura no es monstruosa, pon tres contadores +1/+1 sobre ella y se convierte en monstruosa.)

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Vintage
Commander
Oathbreaker
Not Legal
Brawl
Penny
Predh
Future
Modern
Pauper
Alchemy
Pioneer
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Paupercommander

Rulings

2025-04-04

Once a creature becomes monstrous, it can’t become monstrous again. If the creature is already monstrous when the monstrosity ability resolves, nothing happens.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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