Tarkir: Dragonstorm (tdm)

#174 ⸱ Mythic ⸱ German
Anrufung der Geisterdrachen

Variations : 1

Parts

Anrufung der Geisterdrachen

Verzauberung
Drachen, die du kontrollierst, haben Unzerstörbarkeit.
Zu Beginn deines Versorgungssegments legst du für jede Farbe eine +1/+1-Marke auf einen Drachen jener Farbe, den du kontrollierst. Falls du auf diese Weise +1/+1-Marken auf fünf Drachen gelegt hast, gewinnst du die Partie.

 

Die Essenz von Tarkir wurde in drakonische Verkörperungen der neu gegründeten Klane geformt.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Penny
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-04-04

If you control a Dragon that is more than one color, you may put more than one +1/+1 counter on it with the last ability of Call the Spirit Dragons.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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