Kreatur — Vogel, Zauberer
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Fliegend
Abwehr

(Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt

.)
Zu Beginn deines Versorgungssegments kannst du zwei Karten aus deinem Friedhof ins Exil schicken. Falls du dies tust, lege eine +1/+1-Marke auf diese Kreatur.