Legendäre Kreatur — Mensch, Krieger
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Wachsamkeit, verursacht Trampelschaden, Abwehr

Zu Beginn des Kampfes in deinem Zug und falls du in diesem Zug sowohl einen Kreaturenzauber als auch einen Nichtkreatur-Zauberspruch gewirkt hast, ziehe eine Karte und lege zwei +1/+1-Marken auf Eshki Drachenklaue.
If you haven’t cast both a creature spell and a noncreature spell this turn by the time your beginning of combat step begins, Eshki’s last ability won’t trigger at all. You won’t be able to cast a creature or noncreature spell during your beginning of combat step in time to have the ability trigger.