Tarkir: Dragonstorm (tdm)

#384 ⸱ Rare ⸱ German
Ödnissteppen-Belagerung

Variations : 1

Parts

Ödnissteppen-Belagerung

Verzauberung
Sowie diese Verzauberung ins Spiel kommt, bestimme Abzan oder Mardu.
• Abzan — Zu Beginn deines Endsegments legst du auf jede Kreatur, die du kontrollierst, eine +1/+1-Marke.
• Mardu — Zu Beginn deines Endsegments und falls in diesem Zug eine Kreatur unter deiner Kontrolle gestorben ist, opfert jeder Gegner eine Kreatur, die er bestimmt.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Standardbrawl
Not Legal
Predh
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander

Rulings

2025-04-04

Barrensteppe Siege’s Mardu ability will check as the end step starts to see if a creature died under your control this turn. If none did, the ability won’t trigger at all.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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