Kreatur — Mensch, Zauberer
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Wenn diese Kreatur ins Spiel kommt, schaue dir die obersten sechs Karten deiner Bibliothek an. Du kannst davon eine Spontanzauber-, Hexerei- oder Drache-Karte offen vorzeigen und auf deine Hand nehmen. Lege den Rest in zufälliger Reihenfolge unter deine Bibliothek.
Ungetappte Drachen, die du kontrollierst, haben Fluchsicherheit.