Tarkir: Dragonstorm (tdm) | ||
| #216 ⸱ Common ⸱ French | ||
![]() Variations— Parts— | Vainqueur en titre3 / 3 Mobilisation 1 (À chaque fois que cette créature attaque, créez un jeton de créature 1/1 rouge Guerrier, engagé et attaquant. Sacrifiez-le au début de la prochaine étape de fin.) Quand cette créature arrive, une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
LegalitiesLegal Duel Brawl Penny Future Legacy Modern Pauper Alchemy Pioneer Vintage Historic Standard Timeless Commander Gladiator Oathbreaker Standardbrawl Paupercommander Not Legal Predh Oldschool Premodern RulingsAlthough the Warrior tokens enter as attacking creatures, they were never declared as attacking creatures. Abilities that trigger whenever a creature attacks won’t trigger when the tokens enter attacking.
You choose the player, planeswalker, or battle each Warrior token is attacking. They don’t all have to attack the same one, and they don’t have to attack the same player, planeswalker, or battle as the creature with mobilize.
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