Tarkir: Dragonstorm (tdm) | ||
| #218 ⸱ Rare ⸱ French | ||
![]() Variations : 1Parts— | Renaissance des ancêtres(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.) I — Créez trois jetons de créature 1/1 blanche Esprit. II — Répartissez trois marqueurs +1/+1 entre une, deux ou trois créatures ciblées que vous contrôlez. III — Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
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