Kreatur — Nachtmahr, Pferd
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Das Unterwelt-Streitross kann nicht blocken.
Befreiung —
, schicke drei andere Karten aus deinem Friedhof ins Exil. (Du kannst diese Karte aus deinem Friedhof für ihre Befreiungskosten wirken.)
Das Unterwelt-Streitross befreit sich mit zwei +1/+1-Marken auf ihm.
After an escaped spell resolves, it returns to its owner's graveyard if it's not a permanent spell. If it is a permanent spell, it enters the battlefield and will return to its owner's graveyard if it dies later. Perhaps it will escape again—good underworld security is so hard to come by these days.