Les premiers Jeux iroassiques
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après IV.)
I — Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain et Soldat.
II — Mettez trois marqueurs +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
III — Si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 4, piochez deux cartes.
IV — Créez un jeton Or.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.