Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la vigilance.
Échappée —
, exilez deux autres cartes de votre cimetière. (Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût d'échappée.)
After an escaped spell resolves, it returns to its owner’s graveyard if it’s not a permanent spell. If it is a permanent spell, it enters the battlefield and will return to its owner’s graveyard if it dies later. Perhaps it will escape again—good underworld security is so hard to come by these days.