Creatura — Fenice
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Volare, rapidità


: La Fenice di Cenere prende +2/+0 fino alla fine del turno.
Fuga—



, Esilia altre tre carte dal tuo cimitero. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)
La Fenice di Cenere fugge con un segnalino +1/+1.
To determine the total cost of a spell, start with the mana cost or alternative cost you're paying (such as an escape cost), add any cost increases, then apply any cost reductions. The mana value of the spell remains unchanged, no matter what the total cost to cast it was and no matter whether an alternative cost was paid.