Araldo di Nyx

Variations

Parts

Araldo di Nyx

Creatura Incantesimo — Sciamano Centauro
2 / 3
All'inizio del combattimento nel tuo turno, una creatura incantata o una creatura incantesimo bersaglio che controlli prende +1/+1 e ha travolgere fino alla fine del turno.

 

"Un richiamo penetrante e limpido come le stelle risuonò attraverso la valle, incitando la banda Feres alla guerra, al sangue e alla violenza." —Lufea di Setessa, *Storie*

 

 

 

Legalities

Legal
Brawl
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Standardbrawl
Brawl
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Penny
Predh
Timeless
Restricted
Paupercommander

Rulings

2020-01-24

Once Nyx Herald’s ability resolves, the creature keeps +1/+1 and trample even if it stops being enchanted later in the turn (or, in some unusual cases, stops being an enchantment).

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings