Stregoneria
Un giocatore bersaglio mette nel suo cimitero le prime quattro carte del suo grimorio.
Fuga—


, Esilia altre quattro carte dal tuo cimitero. (Puoi lanciare questa carta dal tuo cimitero pagando il suo costo di fuga.)
After an escaped spell resolves, it returns to its owner's graveyard if it's not a permanent spell. If it is a permanent spell, it enters the battlefield and will return to its owner's graveyard if it dies later. Perhaps it will escape again—good underworld security is so hard to come by these days.