기억에 묶다

Variations

Parts

기억에 묶다

순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. 점술 2를 한다.

 

실수에서 배우지 않는 자들은 그 실수를 되풀이하게 되어 있다.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2020-01-24

If the target creature is an illegal target by the time Chain to Memory tries to resolve, the spell won’t resolve. You won’t scry 2.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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