기억에 묶다

Variations

Parts

기억에 묶다

순간마법
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 -4/-0을 받는다. 점술 2를 한다.

 

실수에서 배우지 않는 자들은 그 실수를 되풀이하게 되어 있다.

 

 

 

Legalities

Not Legal
Alchemy
Future
Oldschool
Predh
Premodern
Standard
Standardbrawl
Legal
Brawl
Commander
Duel
Explorer
Gladiator
Historic
Legacy
Modern
Oathbreaker
Pauper
Paupercommander
Penny
Pioneer
Timeless
Vintage

Rulings

2020-01-24

If the target creature is an illegal target by the time Chain to Memory tries to resolve, the spell won’t resolve. You won’t scry 2.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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