Encantamento — Saga
(Conforme esta Saga entra e após sua etapa de compra, adicione um marcador de conhecimento. Sacrifique-a após III.)
I — Exile a permanente alvo que um oponente controla com custo de mana convertido igual ou superior a 3.
II — As mágicas que seus oponentes conjuram que não sejam de criatura custam
a mais para serem conjuradas até seu próximo turno.
III — Devolva o card de criatura ou planeswalker alvo de seu cemitério para o campo de batalha. Coloque um marcador +1/+1 ou um marcador de lealdade nele.
Once the number of lore counters on a Saga is greater than or equal to the greatest number among its chapter abilities, the Saga's controller sacrifices it as soon as its chapter ability has left the stack, most likely by resolving or being countered. This state-based action doesn't use the stack.