Setessischer Greif

Variations

Parts

Setessischer Greif

Kreatur — Greif
3 / 2
Fliegend
: Der Setessische Greif erhält +2/+2 bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur einmal pro Zug.

 

Die meisten Greifen müssen gefangen und gebrochen werden, um einer Polis zu dienen. Nicht so in Setessa, wo sie aus freien Stücken kommen.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Penny
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Commander
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Brawl
Predh
Future
Alchemy
Explorer
Historic
Standard
Timeless
Gladiator
Oldschool
Premodern
Standardbrawl
Penny

Rulings

2013-09-15

If Setessan Griffin's ability is activated by one player, then another player gains control of it during the same turn, the second player can't activate its ability that turn.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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