Appa, treuer Himmelsbison
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Fliegend
Immer wenn Appa ins Spiel kommt oder angreift, bestimme eines -
* Eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst, erhält Flugfähigkeit bis zum Ende des Zuges.
* Luftbändige ein anderes Nichtland-Permanent deiner Wahl, das du kontrollierst. (Schicke es ins Exil. Während es im Exil ist, kann sein Besitzer es für

statt für seine Manakosten wirken.)