Bestimme eines -
* Ein Gegner deiner Wahl zeigt seine Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Permanent-Karte. Jener Spieler wirft die bestimmte Karte ab.
* Erdbändigen 2. (Ein Land deiner Wahl, das du kontrollierst, wird zu einer 0/0 Kreatur mit Eile. Es ist immer noch ein Land. Lege zwei +1/+1-Marken darauf. Wenn es stirbt oder ins Exil geschickt wird, bringe es getappt ins Spiel zurück.)