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Al comienzo del combate en tu turno, la criatura objetivo que controlas con un contador +1/+1 sobre ella gana la habilidad de amenaza hasta el final del turno. (No puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)
Agotar -

: Pon dos contadores +1/+1 sobre esta criatura. (Activa cada habilidad de agotar solo una vez.)