Controla la tierra 2. Cuando lo hagas, hasta una criatura objetivo que controlas lucha contra la criatura objetivo que controla un oponente. (Para controlar la tierra 2, la tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon dos contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada. Las criaturas que luchan hacen cada una un daño igual a su fuerza a la otra.)
If either target is an illegal target as the fight ability tries to resolve, neither creature will deal or be dealt damage.