Tormenta de los maestros de la arena
Elige uno:
* Destruye la criatura objetivo con fuerza de 4 o más.
* Controla la tierra 3. (La tierra objetivo que controlas se convierte en una criatura 0/0 con la habilidad de prisa que sigue siendo una tierra. Pon tres contadores +1/+1 sobre ella. Cuando muera o sea exiliada, regrésala al campo de batalla girada.)