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Épuisement -

: Mettez deux marqueurs +1/+1 sur cette créature, puis maîtrisez la Terre 2. (Un terrain ciblé que vous contrôlez devient une créature 0/0 avec la célérité qui est toujours un terrain. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur lui. Quand il meurt ou qu'il est exilé, renvoyez-le sur le champ de bataille engagé. N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)