Enchanter : une créature qu'un adversaire contrôle
Quand cette aura arrive, engagez la créature enchantée et retirez-lui tous ses marqueurs.
La créature enchantée perd toutes ses capacités et est un citoyen avec une force et une endurance de base de 1/1 et «

: Ajoutez

» appelée Humble marchand. (Elle perd tous ses autres types de créature et ses noms.)
If the enchanted creature had any abilities, including those granted by other sources, before being enchanted, it loses those abilities. It can still gain new abilities after it is enchanted.