Maître de l'Eau impitoyable

Variations

Parts

Maître de l'Eau impitoyable

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Maîtriser l'Eau : Cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant votre tour. (Vous pouvez engager vos artefacts et vos créatures pour vous aider à payez un coût de maîtrise de l'Eau. Chaque permanent engagé ainsi paie .)

 

« Si la Nation du Feu s'imagine pouvoir envahir mon foyer, c'est la dernière erreur qu'elle commettra de son existence. »

 

 

 

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