Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+2 et a la protection contre le noir.
Folie
(Vous pouvez jouer cette carte pour son coût de folie au moment où vous vous en défaussez de votre main.)
Casting a spell with madness ignores the timing rules based on the card's card type. For example, you can cast a sorcery with madness if you discard it during an opponent's turn.