Créature : cauchemar et horreur
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Quand le Fielleux mesmérien arrive en jeu, l'adversaire ciblé révèle sa main et vous y choisissez une carte non-terrain. Retirez cette carte de la partie.
Quand le Fielleux mesmérien quitte le jeu, renvoyez la carte retirée dans la main de son propriétaire.
If Mesmeric Fiend leaves the battlefield before its first ability has resolved, its second ability will trigger and do nothing. Then its first ability will resolve and exile a nonland card from the target opponent's hand indefinitely.