Créature : humain et chevalier
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Débordement (À chaque fois qu'une créature sans le débordement bloque cette créature, la créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.)
Au moment où le Paladin pentarque arrive en jeu, choisissez une couleur.


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: Détruisez le permanent ciblé de la couleur choisie.