Gedankenergreifung

Variations

Parts

Gedankenergreifung

Hexerei
Ein Spieler deiner Wahl zeigt die Karten auf seiner Hand offen vor. Du bestimmst davon eine Nichtland-Karte. Der Spieler wirft die bestimmte Karte ab. Du verlierst 2 Lebenspunkte.

 

„Jeder Traum lässt sich gut abernten. Dennoch ziehe ich alte, gereifte Träume vor, die voller Tragweite stecken und in zwanghaften Gemütern herumspuken."

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Legacy
Modern
Pioneer
Vintage
Historic
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Predh
Oathbreaker
Timeless
Brawl
Not Legal
Brawl
Penny
Future
Pauper
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Timeless
Standardbrawl

Rulings

2020-08-07

You lose 2 life even if the target player has no nonland cards in their hand to discard.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings

 NormalFoil
Double Masters
Theros
Lorwyn