Criatura — Ángel
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Vuela, unir almas. (Puedes emparejar esta criatura con otra criatura no emparejada cuando cualquiera de ellas entre al campo de batalla. Permanecen emparejadas mientras controles ambas criaturas.)
Mientras el Serafín guardalientos esté emparejado con otra criatura, cada una de esas criaturas tiene "Cuando esta criatura muera, puedes regresarla al campo de batalla bajo el control de su propietario al comienzo de tu próximo mantenimiento".