Существо — Вампир Шаман
4 / 4
Полет
Когда Кровеносный Покровитель выходит на поле битвы, уничтожьте целевое существо под контролем оппонента.
Каждый раз, когда существо под контролем оппонента умирает, изгоните его и положите один жетон +1/+1 на каждого Вампира под вашим контролем.
Patron of the Vein's last ability puts a +1/+1 counter on each Vampire you control, including itself, even if the creature that died can't be exiled (most likely because it was a token).