Kreatur — Geist
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, schicke drei Karten aus deinem Friedhof ins Exil: Der Flüchtige Geist erhält Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Wirf eine Karte ab: Schicke den Flüchtigen Geist ins Exil. Bringe ihn zu Beginn des nächsten Endsegments unter der Kontrolle seines Besitzers ins Spiel zurück.
If you activate Fleeting Spirit's first ability to give it first strike, you can later activate its last ability to remove it from combat after first strike combat damage is dealt but before normal combat damage is dealt.