Hexerei
Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl. Enttappe sie. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Erzeuge einen Blut-Spielstein. (Er ist ein Artefakt mit „
,
, wirf eine Karte ab, opfere dieses Artefakt: Ziehe eine Karte.")