Bewaffnet die Katharer

Variations

Parts

Bewaffnet die Katharer

Hexerei
Bis zum Ende des Zuges erhält eine Kreatur deiner Wahl +3/+3, bis zu eine andere Kreatur deiner Wahl +2/+2 und bis zu eine weitere Kreatur deiner Wahl +1/+1. Die Kreaturen erhalten Wachsamkeit bis zum Ende des Zuges.

 

Der Glaube ist die stärkste Waffe eines Katharers, aber ein Schwert aus gesegnetem Silber kommt gleich danach.

 

 

 

Legalities

Legal
Standardbrawl
Duel
Brawl
Penny
Future
Legacy
Modern
Alchemy
Pioneer
Vintage
Historic
Standard
Commander
Gladiator
Historicbrawl
Explorer
Oathbreaker
Timeless
Not Legal
Pauper
Oldschool
Premodern
Paupercommander
Penny
Predh
Alchemy
Timeless

Rulings

2021-11-19

If you choose three targets as you cast Arm the Cathars, all three targets must be different creatures.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

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