Fahrende Geistliche

Variations

Parts

Fahrende Geistliche

Kreatur — Mensch, Kleriker
1 / 1
: Eine Kreatur deiner Wahl erhält +1/+0 bis zum Ende des Zuges. Du erhältst 1 Lebenspunkt dazu. Aktiviere diese Fähigkeit wie eine Hexerei.

 

Die Priesterinnen der Sigardischen Sekte reisen bis in die entlegensten Gebiete, um selbst in den dunkelsten Zeiten Hoffnung und Heilung zu verbreiten.

 

 

 

Legalities

Legal
Duel
Brawl
Legacy
Modern
Pauper
Pioneer
Vintage
Explorer
Historic
Timeless
Commander
Gladiator
Oathbreaker
Paupercommander
Not Legal
Penny
Predh
Future
Alchemy
Standard
Oldschool
Premodern
Standardbrawl

Rulings

2021-11-19

After you exile Undead Butler from your graveyard, a second ability triggers. You choose the target creature card to return at that time.

 

Market Pricing

 NormalFoil
Low
Median
High
Market
Direct Low
 

Other Printings