Kreatur — Krabbe, Schrecken
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Abwehr
(Immer wenn diese Kreatur das Ziel eines Zauberspruchs oder einer Fähigkeit wird, den bzw. die ein Gegner kontrolliert, neutralisiere ihn bzw. sie, es sei denn, jener Spieler bezahlt
.)
: Das Dämmerlicht-Monstrum kann in diesem Zug nicht geblockt werden. Aktiviere diese Fähigkeit nur, falls du eine Karte im Exil besitzt.