Criatura — Vampiro
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Cuando la Vampira dominadora entre al campo de batalla, gana el control de la criatura objetivo con valor de maná menor o igual a la cantidad de Vampiros que controlas hasta el final del turno. Endereza esa criatura. Gana la habilidad de prisa hasta el final del turno.
You will keep control of the creature until end of turn even if the number of Vampires you control changes after the ability has resolved.