Créature — zombie
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Au début du combat pendant votre tour, si vous contrôlez au moins trois créatures ayant chacune une endurance supérieure à sa force, transformez la Chair à catapulte.
Créature — zombie
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, sacrifiez une autre créature : Un adversaire ciblé perd un nombre de points de vie égal à l'endurance de la créature sacrifiée.
To satisfy Catapult Fodder's condition, each of the three creatures must have toughness greater than its own power, regardless of the power and toughness of the other two creatures.